» Cele mai mari greșeli de web design, în viziunea lui Vincent Flanders

Influentul critic de web Vincent Flanders, care mentine de mai multi ani site-ul www.webpagesthatsuck.com (lit. "PaginiWebDeRahat"), fiind si inventatorul conceptului "Mystery meat navigation" (referitor la sistemele ininteligibile de navigare de pe site-urile web) a publicat de curând o lista a celor mai mari greseli de web design facute în 2004.

Cu precizarea ca textul complet al materialului poate fi citit online la adresa www.webpagesthatsuck.com/biggest-web-design-mistakes-in-2004.html (în engleza), rezumam pe scurt cele 14 idei ale autorului:

  1. Greseala nr. 1: sa crezi ca oamenilor le pasa de site-ul tau. Asta pentru ca, în realitate, oamenii viziteaza un site pentru a afla raspunsuri la problemele lor.
  2. Greșeala nr. 2: prima pagina a site-ului nu îi comunica privitorului, în cel mult 4 secunde, tematica site-ului.
  3. Greșeala nr. 3: sa te încrezi orbeste în puterea "standardelor web, a CSS-ului si a designului fara tabele". Aceasta, deoarece clientilor putin le pasa de chestiuni tehnice, fiind interesati în special de cele pragmatice. Acest "cult-cargo" al standardelor web e inventat, de altfel, de web-designerii care nu au cu ce altceva sa iasa în evidenta fata de confrati.
  4. Greșeala nr. 4: folosirea de elemente de design care se interpun între utilizator si site. Cele mai simple exemple: paginile de deschidere în flash. "Când oamenii ajung pe site-ul tau, o fac ca urmare a unei actiuni voluntare. Au dat click pe un link sau pe o reclama, au ajuns pe site, si tocmai de aceea nu mai e nevoie de introducere. Lasa-i sa intre pe site!"
  5. Greșeala nr. 5: sistem de navigare confuz. Pe multe site-uri te pierzi pentru ca uiti de unde ai plecat, unde esti samd.
  6. Greșeala nr. 6: sistem de navigare ininteligibil ("mistery meat navigation"). Pe multe site-uri, vizitatorul este pus în situatia de a trebui sa ghiceasca ce trebuie sa faca pentru a naviga în liniste, experienta surfing-ului transformându-se în ceva stupid si greoi.
  7. Greșeala nr. 7: a confunda pagina web cu strategia de marketing a firmei. Exceptând cazul în care detii un site de vânzari online, pagina web trebuie sa fie complementara strategiei de marketing, nicidecum sa o înlocuiasca pe aceasta.
  8. Greșeala nr. 8: site-ul nu are "heroina". Altfel zis, continut nou, actualizat permanent, care sa îi faca pe vizitatori sa revina constant.
  9. Greșeala nr. 9: sa uiti scopul de baza al unui text. Textul unui site trebuie sa fie text, nu poza sau animatie flash. Textul trebuie sa fie usor lizibil si usor de editat.
  10. Greșeala nr. 10: prea multa informatie pentru o singura pagina. "Mda, se cheama pagina web, dar asta nu înseamna ca trebuie sa fie o singura pagina".
  11. Greșeala nr. 11: sa confunzi web designul cu un spectacol de magie. Utilizatorii prefera sa vada informatia în clar pe ecran, astfel încât sa se descurce cu usurinta pe un site, sau sa-si dea seama usor despre ce este vorba în acel site. Locul "smecheriilor" e la circ, nu pe site-uri.
  12. Greșeala nr. 12: proasta folosire a animatiilor flash. Cea mai evidenta: sa-ti obligi vizitatorul sa astepte desfasurarea unui intro, fara sa-i pui la dispozitie si un buton de "skip intro".
  13. Greșeala nr. 13: proasta utilizare a imaginilor. Altfel zis, atunci când site-urile sunt pline de imagini urâte, prost prelucrate si inadecvate.
  14. Greșeala nr. 14: sa faci pagini web cu ajutorul template-urilor din Microsoft (a)FrontPage. Întrebarea retorica a lui Flanders este: "Daca nici cei de la Microsoft nu folosesc FrontPage pe site-ul propriu, de ce ati face-o voi?"

Cei interesati pot gasi mai multe informatii despre Vincent Flanders si de pe site-ul personal al acestuia, www.VincentFlanders.com.

Data: 17 ianuarie

 
logo mic KSd

Home / Web design / Prețuri web design / Angajări / Noutăți / Despre noi / Contact
Produse: Magazinosaurus Rex / Floare la ureche CMS / 1001 Locuri de munca / Kataremata

© 2003-2008 Kevin Software & Design srl | J40/11894/2002 | RO15028859